taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招战斗核心

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

杉果娘:杉果日报:太尴尬!基努·里维斯称自己从没玩过《赛博朋克2077》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29954

虽然申请商标并不一定意味着有新作到来,毕竟育碧也有可能只是用这种方式来保护公司知识产权,但考虑到最近流言……根据今年 10 月份舅舅党爆料,育碧已经批准了一款新《细胞分裂》项目的开发制作,该项目现已进入了制作的早期阶段……,并且也有消息人士认为该工作室参与了《战神:诸神黄昏》的制作

游戏展会搭车客指南

indienova.com/indie-game-news/the-guide-to-prepare-your-booth-in-game-show/

搭车指南我们是在四月时候看到了摩擦大会消息,然后赶紧提交了申请,很快就通过了,并获得了一个3X3展位……,还特地准备了一个玩家参与画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界护照作为小礼物送给玩家……忘记制作游戏视频,玩家可能不会一直来你摊位玩,所以空闲时间放一放游戏视频是吸引玩家好手段,但是我们忘了做

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……: 单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》复刻重置版壹 漫天纷飞大雪——在大雪纷飞日子里……何为

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

在大家努力下,Novapress英文版终于上线了,所有开发者们赶紧给自己会员游戏页面加上英文描述吧……现在所有开发者收到反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧……现在可以看到申请个人外部页面了,能更了解申请者是否是你合适对象(怎么跟婚介一样?)

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家角色扮演游戏,使用回合制作战系统

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

制作各种探索千奇百怪梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。……更换了一些临时搭建资源,完成了房间的基本建设。……迷宫还是想做黑暗氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫精致度上制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)