光尘(14Days in Dream)

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7 Days in Dream主人莲在收到了一份特别的礼物——一本名为《7Days in Dream……天,她看到了不一样东西——爱与痛,正义与幸福 但随着时间流逝,她发现这一切竟然是......……7 天记忆,7 天故事,在 7 天她找到了面对勇气

光尘(7 Days in Dream 光尘)

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梦一场,爱一生梦与现实间7天,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!……7 Days in Dream主人莲在收到了一份特别的礼物——一本名为《7Days in Dream……,7天故事,在7天她找到了面对勇气

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后故事

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

命途(The Use of Life)

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游戏中,根据玩家选择不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。……主人自己【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 独特事件机制 游戏过程中也加入了很多独特随机事件,包括像 TRPG 那样通过掷骰子来判定结果事件

银色子弹:普罗米修斯(Silver Bullet: Prometheus)

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曾经在南美游击队革命军被称为“死亡女神”传奇暗杀者卡莉, 在某个事件之后被调遣到对抗恶魔“Neverlight……设定充实故事情节 本作主人“死亡女神”卡莉要员过去和现在,保守着秘密在黑暗中纠缠组织及其他组织关系……每一次新开局,即自动生成随机场景迷宫,快去超越本作普通难度深渊副本,证明实力吧

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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并且,在申请成功后,开发者依据打算发行游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用设立用意在于降低申请管道中可能会出现无聊人士。……这笔申请费用具体金额在 $100 - $5000 之间

版本:Early Access


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