小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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以前参加GameJam都是C++加上一些简单库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做好一点。……初步想法是做一个简单rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心原型看看玩起来怎么

一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

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每一次试玩前我都会很紧张,但是也保持克制,尽量不去教他们怎么玩这个游戏,这样才能测试出大家游玩过程中会出现问题……非常简陋,玩家头上居然还有血条,真不知道自己是怎么。游戏一开始大家就会乱打,场面十分混乱。……完成我没有开发日志,也没有跟太多人提起自己在做游戏,因为我从来没试过独自做完一款游戏,过早花时间进行宣传会让自己更焦虑

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……我是一枚爱学习程序员,属于那种日撸三千肝帝。……喜欢整洁漂亮代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦:朱/紫》两个版本主角外表和服装也会有所不同,而且本将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

时空裂隙 Time Rift(Time Rift)

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你将会在一系列测试中评估我们系统安全性。请前往下一个服务器接入点。喂?有人吗?……我们现在很担心自己团队。大家好久都没有收到工资了,而且大家开始变得有点奇怪。……这肯定和VaultCo有关,而且我们知道有加密文件可以证明这一切。只有你能帮助我们联系到那些人了

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考。……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……,时间较为宽裕大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

神奇生物学(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村

记忆的怪物-命运的抉择-(The Monster of Memory: Destiny)

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一场落轨意外改变了千澄的人生……一直以来都以死去的哥哥「千晴」为目标的他为了再见到哥哥,向特殊机构申请了智能生物……面对命运​​种种安排,他会怎么抉择?注意:此游戏中所有裸露的人物都是成人。    ……研究员为申请小开心计画研究员,负责解答RE614相关问题。杜泉海千晴学弟

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……(可能是他想要重新证明自己实力、可能是想要完成某个复仇、自我价值实现等等)你需要为你角色“装备”……角色简介(Character Brief) 这是最好去处理角色方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍

版本:Early Access


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