indienova.com/game/2260
自由模式:在自由模式中,8 名玩家全部以单人参战,在地图中要尽可能的消灭其他人,最终谁击杀的人数多谁取胜……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜
indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920
记录游戏开发阶段的事情 根据初稿设计,公司模块设计主要分为三大系统,1是知名度系统,2是经济管理系统,……,三大系统为一个脚本,公司类和广告类又是额外的脚本。……:以场景节点作为管控额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用
indienova.com/game/techwars-deathmatch
选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯加消灭敌人!……美国 KATO 公司要求俄罗斯 Dominion 公司不要使用偷来的战斗机甲技术。……为了强制实现他们的要求,KATO 公司必须在俄罗斯领土上开始一场全球战役
indienova.com/steam/game/597760
布莱恩·帕斯特纳克来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作……他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了
indienova.com/history/1030
10月30日。……游戏提前在欧洲发行,然后在 10 月 30 日登上北美市场。……南方是由原来辛德拉王国准国王恩希尔统治的尼服加德帝国,有一统天下之心
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
此外,62%的公司根本不回复客户邮件。……公司需要制定一个社交媒体战略,以有效地接触他们的受众。爱个萝卜为移动游戏公司提供营销和翻译服务。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功
indienova.com/groups/post/29877
由于我们都是业余开发,并没有成立公司,所有的小伙伴都不在一个地方。……所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过找投资的艰辛。……年后准备自己找几个人先凑个前期的钱,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @
indienova.com/game/dcs-world-av-8b-night-attack-v-slash-stol
飞行员装备了马可尼公司的“猫眼”头戴夜视镜。……本产品以制造号 163853 和其之后的 AV-8B N/A 机型(代表了 AV-8B 夜间攻击型的最新改型……、传感器和防御系统:- GAU-12“平衡者”25 毫米/0.984 英寸加特林机炮吊舱 6 个翼下挂点
indienova.com/game/quasimorph-end-of-dream
Quasimorph: End of Dream》是劫掠撤离类 RPG 游戏《Quasimorph》的初始章节……而你似乎终于得到了幸运女神的垂青:AnCom 集团希望你前去回收弗雷斯科公司的专利资产。……管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉
版本:Early Access
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