Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?

腐败(Corrupt)

indienova.com/game/corrupt

政治影响力只能让你走这么远,因此,为了在政府中获得一席之地,你也必须巧妙地操纵银行。……由于商店、工厂和租户街区比它们的垄断对手更易被丢弃,因此没有什么是安全的。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

长篇《云之彼端,约定的场所》、《追逐繁星的孩子》之中亦有所体现,但由于长篇性质而不作为唯一主题。……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……如果能够忽略上述段落之中的阅历不足带来的无病呻吟,看到以上面一段关乎距离感的讨论时,这款游戏倒是忽然闪现出来可以做个遥相呼应

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635

赛程揽,冠军晋级全国总决赛  总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行  32支晋级战队将开展两轮对决……  第二轮采用BO3单败淘汰  本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛  三局两胜最终角逐出江西省总冠军……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得  现场办理动感地带套餐即可免费领取  咪咕游拳皇体验

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……但由于上述原因,该产品的售价也是同类型(半成品就弃坑断更的除外)中最低的。……不计成本的持续更新由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险

卡牌故事(Card story)

indienova.com/game/card-story

本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上 RogueLike 元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……构筑式卡组:你将通过每次卡片的获取来决定每个角色的发展方向,合适的组合将爆发巨大的威力,而臃肿的卡组将导致战斗失利……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行……为了不剧透,我就不多写了,但下面附上我们的谈话线索,由于大家思维都比较跳跃,建议你顺时针服用,不过如果你喜欢头晕目眩的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)