cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们将设置离散的海拔高度,所以将其int 储存在 HexCell 类中。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑12被正确绘制的阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业作。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

The cake is surrounded by shackles

indienova.com/steam/game/1095990

这是一个简单的休闲游戏 屏幕的中间位置有一个蛋糕屏幕的左边和右边,会不定时的,在随机位置,出现蟑螂蟑螂会前往蛋糕,有移动的……也有移动慢的玩家要消灭蟑螂,保护蛋糕当蟑螂到达蛋糕玩家就会损失一点生命当生命为零时,游戏结束操作方法 鼠标在屏幕上点击把鼠标移动到蟑螂身上

Fish man avoiding fishing

indienova.com/steam/game/1095230

鱼叉有飞的的,也有飞的慢的。……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉 屏幕的上方有显示你坚持了多少时间 操作方式 鼠标移动,来控制鱼人

撞车嘉年华:追逐赛车包(Wreckfest: Getaway Car Pack)

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第二季的第一个 DLC 一个独特的赛车追逐包来拓展你的车库!……Razor:最优秀的调音车之一,非常敏捷,在弯道上超级

完美武器(Perfect Weapon)

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100 多个武术动作来对付 20 个无情的外星物种。……摄像机的角度和你的动作一样。 生存的机会存在于隐蔽的欺骗之中……

版本:Early Access


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