indienova.com/groups/post/100092
Steamer: @FrozenAurora#2 所以咋加呢?……没有英文名字会无法生成 slug FrozenAurora: @Steamer#3 英文名是 Umamusume
indienova.com/game/bad-north-jotunn-edition
它易懂难精,在简便的玩家输入下,掩藏着动态的战斗模拟,使得他对新玩家十分友好,同时对老手也充满挑战。……程序生成的岛屿: 每个岛屿都风格迷人并布局独特。……用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士
indienova.com/game/bad-north-jotunn-edition--1
它易懂难精,在简便的玩家输入下,掩藏着动态的战斗模拟,使得他对新玩家十分友好,同时对老手也充满挑战。……程序生成的岛屿: 每个岛屿都风格迷人并布局独特。……用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转/关闭新生成结点环绕模式空间网格选项增加空间环绕感结点模块性能优化支持……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合加群第一时间体验实验版本噢
indienova.com/groups/post/29715
west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼
indienova.com/u/jkllin/blogread/33071
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……“二段跳”“前冲”“特攻动作”之间的逻辑关系,状态良好-给角色添加了“翻滚”,但是感觉这个动作没啥卵用-……平台跳跃”-制作了“水面前冲”“水面受击”,完善了与其他动作之间的逻辑线路-“水面模块”基本完成,需要加一个总开关
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
在一个角色扮演游戏中往往有成吨的文字,随着科技的进步,实际上大家早就不再需要去读它们了,因为你的电脑应该读给你听才对。……因为是用纯正的C++编写的,所以应该互相兼容。至于,Unity,嘛,反正也没人用了才对吧。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用Javascript
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