小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

发起:strong666666 现已有几个创意非常好构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型游戏锻炼默契度……微:zby15979908007感兴趣联系我。……nerveguilty: 是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,爱发电

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

HFR(高帧率)档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……无论是处决敌人时扳机震颤力道,还是从手柄传来 KK 吐槽,亦或是触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式体验感……这种玩法搭配上 PS5 扳机震动功能非常爽快,尤其是当我将多个硬直敌人一起灵线处决时,简直恨不得把自己塞进游戏亲自试试

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

HFR(高帧率)档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……无论是处决敌人时扳机震颤力道,还是从手柄传来 KK 吐槽,亦或是触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式体验感……这种玩法搭配上 PS5 扳机震动功能非常爽快,尤其是当我将多个硬直敌人一起灵线处决时,简直恨不得把自己塞进游戏亲自试试

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

这款游戏精简笔画,绘制出了一个微缩世界。……我们控制着主角在一座奇怪岛屿上醒来,一个神秘黑衣人给他留下了一些生存物质,让主角能够暂时生存下来……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣。……7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

对熟练开发者来说,Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失。……resource for learning Modern OpenGL(这个文章丰富图片作为例子解释了最主流

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

据点场景类似拳击俱乐部,玩家在不同场景中锻炼自身能力,提高士兵能力。……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……同步技术用的是帧同步。星际、魔兽、王者等动作游戏也都是帧同步

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,UE4,应该是采用线上……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,UE4,应该是采用线上……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微 JURNYVEAN.

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