anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894

共产主义还是资本主义,这是我最近比较纠结的一个点。……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏也没有关于这一点的设计。……所以还是得资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27365

一个主场景(也就是上张动图展示的地方)的互动,另一个关卡内的物体互动。……由于游戏采用3D平台+2D移动,因此它有个特点:倒着比正着要方便而且往往过关技巧必不可少的一部分……同时,这关必须倒着才能把木箱运到最高处

[探秘之约] Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

indienova.com/indie-game-news/preview-demo-bonfire-peaks/

一个主场景(也就是上张动图展示的地方)的互动,另一个关卡内的物体互动。……由于游戏采用 3D 平台+2D 移动,因此它有个特点:倒着比正着要方便而且往往过关技巧必不可少的一部分……同时,这关必须倒着才能把木箱运到最高处

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

indienova.com/steam/game/836080

在这个纯真又率直的世界,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……欢迎来到BARRAGE的世界,在这里,石勒喀23mm机炮你能见到的最小的武器。    ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……接下来我们就尝试着 three.js 自己的 JSONLoader 来载入。……不过呢,经过这样的修改以后,已经可以正常的通过手指对摄像机进行旋转,也可以双指进行缩放了

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

在视频,确保你完成了以下几个任务: a. 说明白你的众筹项目是干什么的b.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

第一次压制使用的会声会影,字体不好看,因此ArcTime又重新做了一遍。……【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》没有明说的东西【游戏制作工具箱】解决谜题……又或是解决问题……和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【游戏制作工具箱】跟着虚线

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

Dirge一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……特点 1v4 多人生存恐怖游戏 多种独特的怪物 多种独特武器对抗怪物 收集装备、物品和线索以打败实体

挽歌(Dirge)

indienova.com/game/dirge

Dirge 一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……特点 ◎ 1v4 多人生存恐怖游戏◎ 多种独特的怪物◎ 多种独特武器对抗怪物◎ 收集装备、物品和线索以打败实体

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论你有才(不论美术,程序,音效

版本:Early Access


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