indienova.com/game/rumble-roses-xx
零子再次作为主角梦幻登场,通过 Xbox360 的高分辨率表现,游戏角色的表情、肌肤的触感将以极佳表现展现在玩家眼前……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……而战术方面,玩家需对不同的对手采取不同的方法,以迎战不同的格斗技巧,而操作方面也有所改动,自由度更为广泛
indienova.com/u/ashon/blogread/7732
学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333用的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……max里面用biped骨骼的关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我用学妹的方法调动画就变得非常简单了哼……,后面再重新矫正的时候不用做那个坐在桌子前面的矫正动作了
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
能想到的最朴实的方法是把这些资源的 Handle 全都存在一个列表里面,然后不停地轮询直到加载完毕。……至于需要加载的资源,我写了一个过程宏自动生成加载自己并把自己加入上面这个监视列表的方法。……或许会在未来宏楼的某篇博客里详细介绍这个话题
indienova.com/game/dogs-donuts
《狗狗的甜甜圈》是一款基于物理的益智游戏,你控制一台发射甜甜圈的机器。……做出正确的调整,找到更好的方法来喂养这只可爱的哈士奇。……在这个具有挑战性的益智游戏中,你可以用许多不同的方法完成关卡,创造出多种多样的玩法
indienova.com/game/legendary-tales
独自或与朋友一起探索预先设计好的地牢,但要小心,下面有怪物等着你。幸运的是,你有无数的方法来反击。……用击打工具击打它们,用剑切开它们,用弓箭和匕首伏击它们,或者用魔法打它们。……基于物理学的近战战斗、改进的人工智能、随机数生成的物品、最多 4 人合作以及 RPG 风格的属性系统
indienova.com/u/root/blogread/11704
animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/steam/game/836080
在这个纯真又率直的世界里,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。 ……: -V-1弹道导弹 -Ju-87俯冲轰炸机 -Do-17轰炸机 -Fritz-X制导炸弹 ……-Me-264重型轰炸机 -齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体,他们八成已经习惯了
版本:Early Access
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