indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
某种意义上,它像是第四章机制的延伸——玩家点燃蜡烛会带来危险,只不过是用一种更动态的机制。……至少在蜡烛人中,并不是每一章引入的机制都足够优秀,而某些看起来很棒的机制却用的很少……(或许是因为那些看起来很棒的机制……用美好的童话,搭配漂亮的画面和微妙的音乐,用氛围去氤氲出情感,这绝对不是不行(事实上『三位一体』和『奥日与迷失森林
indienova.com/groups/post/30058
战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
PART 2 - Sequence basics在上一章中,我们了解了关键类型,并且知道不用我们实现自己的……在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
托管地址就是你用这个地址注册,但是你不能在这里办公,一个地址可以给几十个上百个公司使用。……给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘
indienova.com/steam/game/1158870
在游戏中,玩家在线的每一刻都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加……在游戏中,玩家在线的每一刻都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加……玩家可以通过查询榜单来了解服务器的整体实力,并且通过与其他玩家信息进行对比,来制定较为完善的成长路线
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆加两个方块……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作
indienova.com/steam/game/2447580
2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……特色玩法 命定欧非特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一刻觉醒血脉……更有刺激藏宝图玩法,根据藏宝图提示的地址前往寻找大天使宝藏!
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用
indienova.com/u/rabbiton/blogread/1745
http://rabbitongames.lofter.com/ (详细的游戏介绍和截图请戳【归档】~)微博……允许二次创作,请【标明官方微博/Lofter】即可。……---------------------------------下载地址:The Witches Tea
版本:Early Access
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