译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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Celeste 和 TowerFall 引擎是 c# 写的,因此我们有很多出色功能,像委托(delegates……第二个我们加的东西,就是挤压函数,在两个 Solid 直接,Actor 会被挤压。……希望对您有所帮助 :)(译注:就是这样,这么突然结束,我缓冲一下啊,翻译文章比代码画图想系统还累

yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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开发Anchor第一周日志。做了一些天气效果,最有成就感就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单雨、雪、闪电等天气效果。……不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我shaderlab不知道得学多久

太空物品(Star Stuff)

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不论是抬升重物还是激光解决复杂难题,都难不倒这些能干机器人,你可以最直观方式测试编程逻辑。……完成机器人行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型玩家,这里没有压力,只有探索和发现

期缪:2022年5月21日 日志

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,于是就像那个会写一二三就去给万先生请帖的人一样,急于表现自己。……发扬擅长领域,是很重要……幻想主义思维方式,管一管吧。……人生有限,即使是这个削减过计划看上去也非常遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己无能

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

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制作这款游戏初衷是把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽游戏……,来纪念我那逝去童年。……游戏是python编写,并在github存储库上开源: https://github.com/Unchained112

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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(神官)第一章开头位置,正在狂中!……,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一定累积之后,我会去找日语CV……但是也是有点想知道大家是怎么,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 目录

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本系列采用满分10分对像素游戏画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者画面评价 目录,序言简介了这系列评测想法与评测方法。……业余像素美术爱好者画面评价 序,这系列评测只评价画面,无关其他。满分10分

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 旅途……闪电般火球快速攻击敌人。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


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