会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

擅长故事,但文笔不是很好。……计划《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/game/mineralph

前提很简单,鼠标移动球。……◎ 高速,抽搐的游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!……2020 年 1 月这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本了。……先来几张糊得不行的动图,共 25M制作 HDRP 渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

indienova.com/groups/post/1897

是的话,公司法定名称自己名字的拼音,一定要写对,不然后面就收不到钱了。……Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定的家庭地址,街道和城市拼音写就行

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队,我不太喜欢和别人一起代码……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果unity做游戏的话买本基础教程就行了

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530

又或者他是在通过和史丹利寓言同样的形式去表达一个游戏制作者对整个游戏行业的藐视和讽刺。……但又怎么形容他呢?……Coda的作品有迷宫,也直通通的走廊,有孤寂的高塔也有一个又一个的监狱

多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

indienova.com/indie-game-development/analyze-of-two-dimensional-mobile-games/

想着也别白,不如发出来给大家伙看看。给几个朋友和同事看过,都说还不错。不知道各位看完感觉怎么样。……而进一步地,如《拳皇》、《忍者龙剑传》、《鬼泣》这些作品,虽然仍然是日本厂商制作,但仍不属于 “二次元……怎么搞好二次元?1、酷炫的少年。重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力

李农民:【纯干货】多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

indienova.com/u/linongmin/blogread/31248

不知道各位看完感觉怎么样。……而进一步地,如《拳皇》、《忍者龙剑传》、《鬼泣》这些作品,虽然仍然是日本厂商制作,但仍不属于 “二次元……2、二级需求包装,满足生理需求

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3102

召唤老游戏《远古大陆》的老玩家去帮忙测试:……在过去的1年多里面,我们一直在断断续续地进行新游戏的制作……然后是PVP系统,消除类游戏怎么可能能够做PVP?……,当时,我正在兴头上,再怎么说,我要完成我的作品项目啊,我说,当然继续租啊

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

shader 编程,我们会在一个封装好的平台 https://www.shadertoy.com/ 上去代码……0.0, 1.0, 1.0),因为这个值是赋给 fragColor 的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)