Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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近日在自己游戏中,有一个用到调色盘需求,也就是一张图片,通过替换指定一些颜色来制作出多种所属方效果……既然不能准确地判断相等,但却可以退而求其次;只要两个颜色相似程度非常之高,那么也可以判定它们相等。……而GLSL中是vec4来表示颜色,因此,distance函数可以用来计算两个颜色相似程度,结果越大

孤羽工作室:内部构思

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但释放方式为恢复式,既:技能虽多但不能随意释放形成弹幕攻击,为大型技能施法设定高延时咏唱时间,可使用低冷却低消耗小型功能性技能频繁使用……,增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案动力问题并没有真正完全进行构思续……,本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低,不知目前科技能否实现

星之卡比:新星同盟(Kirby Star Allies)

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《星之卡比:新星同盟》(日语:星のカービィ スターアライズ,英语:Kirby Star Allies)……本也是星之卡比系列有史以来首次官方中文化作品。……在本中,玩家控制的卡比可与敌人成为伙伴,通过“分享”Joy-Con 可以操控伙伴,最大支持 4 人同时游戏

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……故事背景 大炎帝国统一着华夏十三州,潜藏在帝国强大统治下,则是官僚腐败、财富垄断,以及外敌虎视眈眈……而我们故事,则要从帝国边陲古老小镇——念溪镇,开始讲起……

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

这篇日志可能包含不可名状技术描述,可能造成模伤害。不感兴趣同学可以直接向后翻,跳过几段。……第二种是一个独立程序,随时进行召唤。……另一个严重问题是,各种转码问题,在那个我查阅UE4项目中并未对非英语字符进行正确处理

Steam 商店页面和游戏上传

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注: steamworks 页面内容有保密协议,原文中配图已经删除。……需要注意是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写,English 不仅是英语版本,还是默认版本——……也就是说,English 版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……开发者表示本正在最后全力冲刺关头,很期待这款作品为玩家们带来笑容。……游戏带来笑容与快乐!

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……挑战最快速度抵达终点。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类神经病,不能用正常人思维沟通~

版本:Early Access


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