命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE动作性”相结合为特征……-------------------------------------------------・纯粹物理斩击将敌人一刀两断……【战士】・追求暴击率来进行瞬间超高爆发【武士】・咏唱魔法来战斗、追求高风险高回报【法师】・各种附带异常状态攻击将敌人玩弄于股掌

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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发起:pbys2004 休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》现代勇者题材,招募美术,前期爱发电。……有其中一项能力都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

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《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》剧情,强烈建议您在游玩本前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景回合 RPG 游戏

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)显示在血条后方……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……原因是GMS为了让我们更好掌控Draw事件先后顺序,可以layer/depth属性来进行控制。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……原因是GMS为了让我们更好掌控Draw事件先后顺序,可以layer/depth属性来进行控制。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

无人机突击队(Sky Link)

indienova.com/game/sky-link

一款在线对战射击新作,本以 21 世纪中叶地球为舞台,描写了为了争夺全球变暖所破坏城市统治权,……玩家将操纵一架次世代军用无人机,在高耸大楼间自由飞行,充分发挥矫健身手,一边与敌人交战一边压重要控制节点……,精准瞄准敌人展开精彩刺激射击战,把握住城市统治权不被敌人夺去

版本:Early Access


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