杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……目前 PC 版已经开启测试申请,但仅限日本、美国和加拿大地区玩家参与,测试将在 4 月 8 日 10……在完全破坏的地图中尽情制造混乱,和朋友一起享受大乱斗

乐高:侏罗纪世界(LEGO Jurassic World)

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重温四部侏罗纪公园电影的关键剧情:酝酿 6500 万年的刺激冒险,透过经典乐积木精彩重现!……扮演乐恐龙大闹世界:您可选择 20 种恐龙,包括温驯的三角龙、恐怖的迅猛龙、邪恶的细颚龙,还有力大无穷的霸王龙……可编组自己的恐龙收藏:收集乐琥珀、 DNA 进行实验,创造全新品种的恐龙

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

, 其中大部分移动单位是战斗单位.……这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

魔物警戒(魔物警戒)

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, 其中大部分移动单位是战斗单位.……这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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早期购买享 20%OFF 优惠!……早期购买的玩家享 20%OFF 的优惠,截止至 2021 年 6 月 19 日 1 点(北京时间)。……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store/Steam介绍影片https://v.qq.com

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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包括我在演讲时也提到了,2017年我们更多地关注如何服务好现有的存量客户,2018年更关注的就是生态,以及潜客户的快速培养……对于中小企业的潜客户,他可能是未来的重要合作伙伴,在这里面我们提供更加专业及时的服务,帮助他们快速成长……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

更多 Effect 相关具体特性这里不再详细解析,移步参考官方文档 [4]。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……(T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接一个 gaussian 来做近似,那么可以基于

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

更多 Effect 相关具体特性这里不再详细解析,移步参考官方文档 [4]。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……(T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接一个 gaussian 来做近似,那么可以基于

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