indienova.com/u/15361247966/blogread/9588
美国末日是一个伟大的表演,席德梅尔带着他的选择创作出文明系列,不可思议的大创作工程诞生了许许多多可玩性高,……我希望能把握游戏本体,而不想去制作一场娱乐。游戏如何显示崇高?……一场纯粹于游戏的崇高之显示,来自纯粹游戏,来自游戏本体,纯粹游戏是一门破碎的语言,应当去努力认清它,然后去拾取它
indienova.com/steam/game/2712650
用瓦片扩展地图,收获其中的丰富资源,并在定居点交易以获得胜利点数。……拾取宝藏并发现神器,因为商人会为它们付出很多钱。 每轮的程序式瓦片堆,每个比赛的程序式轮次
indienova.com/game/bounties-of-babylon
用瓦片扩展地图,收获其中的丰富资源,并在定居点交易以获得胜利点数。……◎ 拾取宝藏并发现神器,因为商人会为它们付出很多钱。◎ 每轮的程序式瓦片堆,每个比赛的程序式轮次
indienova.com/groups/post/32899
个人打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
一直没有同步更新公告,一次性同步一下 v1.02修改去掉部分弹夹特效阴影显示修改符文石柱叹号显示规则修改双手盾格挡反击动作和特效修改双手盾拾取武器时被替换问题修改关闭背包同时关闭角色界面修改弱化版领主也会掉落领主材料修改领主材料掉落几率到……修复击倒起身时被击倒卡在击倒状态BUG修复道具使用后卡住无法使用道具BUG修复裂隙镶嵌结晶关闭后结晶掉落BUG修复符文结晶无限拾取打开背包掉落……秒修改天赋法力护盾增加触发后持续时间和冷却时间修改技能次数显示UI无次数不显示次数底框修改篱笆盾技能可能重复问题修改拾取引导新增滚轮切换拾取列表物品修改所有元素融合
indienova.com/steam/game/2836780
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
版本:Early Access
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