mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

所以这个算法我们要怎么去呢?3. 使用案例3.1.……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

indienova.com/game/airport-madness-time-machine

第一次世界大战过后,有大批的飞行员希望自己的飞行技术谋求生计。……您解锁一个关卡之后,可以随时重玩。……从前所未有的角度见证航空的发展

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

一周到十天的时间做一件与游戏有关的事情。……,一周到十天的时间做一件与游戏有关的事情。……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

荣耀战魂:第八赛季 - 烈火行军(For Honor: Season 8 - Marching Fire)

indienova.com/game/for-honor-season-8-marching-fire

另外,别忘了在全新的战场模式奋力战斗来升级你的英雄,在此模式中,可以选择单人作战或与一名朋友合作,为你带来无限……武林精英包,包含 1 件精英服装以及立即用于所有武林英雄的 1 件装饰,价值 28,000

肮脏的房间:第九章(Dirty Room - Chapter 9)

indienova.com/steam/game/2622480

上高楼后你终于看到Q博士,而他却似乎在等待。……但你已经下定决心立即去追捕Q博士......第9章 站上高楼后你终于看到Q博士,而他却似乎在等待

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)