Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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公司自研产品D5 Render是一款基于UE引擎的RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算 PhotoMirage……要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

每⽇一个⼩游戏,助你灵感常驻

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Meditations 希望每日的这个⼩游戏可以为你提供一些灵感或者思考,就像⼀些单词软件上的每日一句……这个项目以游戏开发者社区为驱动,有超过 350 位开发者⼊入,也就是说,⼀年之中几乎可以每天玩到不同开发者的作品……这些游戏通常是个人化的实验作品,大多在 6 小时内制作完成,5 分钟左右即可游戏完毕

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

)媲美的免费软件。……在一个封闭的房间里录音,强力胶带把鸡蛋盒或毯子覆盖在墙上以消除噪音。……一个弯曲的铁丝衣架和裤袜缠绕你的麦克风,做一个呸麦罩

周末游戏视频集锦 #62

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-62/

故事他们在街上低声叫着她的名字:“索拉瑞斯(Solares)”。……在战斗中选择加载哪款软件是胜利的关键!……玩家的任务是植物完全覆盖场景。当你种植物体时,会有一个仪表填充来显示你的进度

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/26075

我是 Retro Daddy (群名字一般 Harrison),这次给大家带来我们的新游戏《千手英雄……:订阅制软件一旦过期,可能原来的项目就无法打开和修改。……”,后来改成更像游戏的名字《千手英雄》英文名的是 The Hero with a Thousands

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

使用unity制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……,我最终选定了articy:draft 3这个软件(下文简称articy),虽然软件本身是订阅制的,但是……FeatureDefaultBasicCharacterFeature即为对应的特性的技术名称也可以通过在模板对象中直接Get

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

使用 unity 制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……,我最终选定了 articy:draft 3 这个软件(下文简称 articy),虽然软件本身是订阅制的……FeatureDefaultBasicCharacterFeature 即为对应的特性的技术名称也可以通过在模板对象中直接

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