indienova.com/steam/game/2751610
网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……所以这次的游戏我想突出的就是让玩家快速的感受到经过自己的阵容搭配,队友选择,武功养成后的战斗快乐,没有繁杂的剧情和任务……【生产采集】地图上随时都能发现矿石和木材,采集时会增加相应的技能等级和熟练度
indienova.com/groups/post/103587
发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……📉 愿望单带来的“毒打”现实:魔鬼才不是《魔鬼猎手》《民选帝国》商店页面上线后,结果……愿望单两天只有一个
indienova.com/groups/post/103588
发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 用 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……📉 愿望单带来的“毒打”现实:魔鬼才不是《魔鬼猎手》《民选帝国》商店页面上线后,结果……愿望单两天只有一个
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……事实上,地理课本常常出现的爱斯基摩人就住在阿拉斯加州的北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯加荒野,生存几率可想而知……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿会跑
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
you的美术看起来很糟,但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定……,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望。……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……如果你遇到一些突发事故,例如车坏了、车没电了、被交警抓走了,也不会有人来救你,你只能取消订单、承担餐损……另外专送在爆单的时候会无视你的被单量给你加派,而且上线下线小休申请后还得等后台给你审批
indienova.com/groups/post/101500
这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛的时候会开放试玩和玩家投票……,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
版本:Early Access
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