意识迷宫(Neurodeck : Psychological Deckbuilder)

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games from Goblinzhttps://store.steampowered.com/app……currently in Early Accesshttps://store.steampowered.com/app……RPG机制,允许你自定义你的角色属性和技能来自过去的人物和地点,将讲述关于心理健康的事实和故事专注于重复游玩性和玩法多样性的深层次游戏机制源自现实生活中的恐怖克苏鲁怪物

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……二、设计 AI 状态机作为一个教学的例子,还是先看看最终效果,否则可能不知道我在说什么(。・ω・)ノ゙……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.16

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独游公告板将视野扩展至那些开发中的、有潜力的独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便做一些漏补缺的辅助……本次价格调整大概率要归因于 C3 制作的游戏《我的小鲨鱼》的爆火。……看来矮人们(顺带还有精灵)最终得到了 V 社的尊重

樱花森林女孩 3(Sakura Forest Girls 3)

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三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科。她们得到了淘气女巫玛雅的帮助,魔法找到了失踪的朋友。……她开朗而又健谈,似乎什么事都不会令她感到困扰。米卡对科十分宠溺,两人的关系也非常亲密。……她总是各种奇怪的爱称来称呼科,比如“我可爱的小可可豆”——令科十分尴尬

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

indienova.com/game/sakura-forest-girls-2

艾瑞同意帮助亚娅与艾雅娜寻找科,但条件是必须让玛雅自己的魔力来缓解毁灭村庄的干旱。……她开朗而又健谈,似乎什么事都不会令她感到困扰。 米卡对科十分宠溺,两人的关系也非常亲密。……她总是各种奇怪的爱称来称呼科,比如“我可爱的小可可豆”——令科十分尴尬

カルマの回収屋(Karma Collector)

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这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以鼠标和键盘上的【D】和【A】键或用遥控器来操作。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

千水:规范与偏离规范

indienova.com/u/1000water/blogread/19896

游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……其实我并不清楚,甚至从我的角度看,艺术载体来区分甚至有些荒谬,我们该注重的是其背后的主张。……https://store.steampowered.com/app/1054800/_Variables

与狐狸精的约会(Date with Foxgirl)

indienova.com/steam/game/2413720

你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……HUNNY BUNNY STUDIOhttps://store.steampowered.com/app……你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

乐高格斗(LEGO® Brawls)

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https://store.steampowered.com/app/1898290/LEGO_Bricktales……打造终极乱斗者,用可解锁的内容给他们升级!……一路上收集解锁的迷你人仔、能力提升道具和表情动作

版本:Early Access


总页数:50


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