重构导播镜头(Directed Camera)——从视觉研究到游戏开发

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这两种情况都展示了显著刺激会主动吸引注意的现象。……人类会主动回避刚刚看过的地方——返回抑制(Inhibition of Return)人类注意系统还有一个很有趣的现象……很多人问学心理学有什么用,我没法回答这个问题

旧日之书(Book of the Old)

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三张同样的卡牌可以合成更高级的卡牌,你应付更强大的敌人。……这是什么怪物? 80 种怪物和 23 个 BOSS,每一个都有独特的行动方式和能力。……是强力的运营一路横推,还是高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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一个自杀了的女人。你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

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给敌人造成个人标记,然后被特定元素发生反应的确技能非常漫长,繁琐但是如果元素机制取消了,那么角色与角色的连接减弱……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”任一元素与其他四个元素关联……,什么《黄帝内经》,道教奇术之类的 bailt: @sdjdasha#6 真想找一些其他的东西进行替代

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

这一点我觉得吧……除了技术博文有程序员可能评论,其他的类似小说、杂谈什么的,应该也没多少人评论吧。……2)VLine的时候似乎稍麻烦一点,但料想也麻烦不到哪去就是了。……不过,现在的markdown编辑器都可以使用word的方式使用markdown写文章,也不是什么问题

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个好的,久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

【风农翻译】开始画像素画 #8

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这是因为非整数倍的缩放损坏像素画。这是个像素画的严重缺陷,并且没有什么办法能避免。……如果不确定这个是什么也没关系,他不会改变什么东西。……Extrude 拉伸可以所有瓦片的边界颜色向外延伸一个像素,避免 3D 瓦片的接缝,如果你的是 3D

傅真Janus:浅谈独游的推广

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这个过程,我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地人相信我是个女人一样。……在游戏未推出时曝光是非常重要,从众筹网及一些预热的预告片你或许知道一二。……各游戏媒体主动写稿投案、4. 参与大大小小不同的开发者聚会、5.

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