小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……然后在玩家实测中一步步改进,难度可以很高,但必须要流畅??

VRosty(VRosty)

indienova.com/steam/game/2284860

他保持凉爽。……VR木偶平台游戏类似木偶的控制方式VRosty像木偶一样悬挂在你的手掌下操纵杆移动,按住A键,他跟着你……解决基于物理学和独特控制方法的难题通过完成>30个关卡来帮助Vrosty收集>100片雪花保持凉爽

VRosty(VRosty)

indienova.com/game/vrosty

他保持凉爽。……,按住 A 键,他跟着你。……◎ 解决基于物理学和独特控制方法的难题◎ 通过完成 >30 个关卡来帮助 Vrosty◎ 收集 >100

3D 桌球:台球与斯诺克(3D Billiards: Pool & Snooker)

indienova.com/game/3d-billiards-pool-and-snooker

走上虚拟球台,展示您可以用球杆做什么!除了台球馆经典的八球,还可以玩九球、十球甚至斯诺克!……无论是单独对抗 AI 还是在同一个控制台上与真实玩家决斗,您都可以在四个可选择的、高度详细的房间中球在桌子上倾斜……引人入胜的台球配乐您精神振奋

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

这样定义出来的变量只在当前方法中有效,这样可以尽可能节约内存占用提升性能。……知道游戏画面会随着游戏镜头滚动,但我们不希望这个积分也跟着滚动,我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置,这样不管我们控制飞船跑到什么地方……,这里我们就可以用这个方法来修改分数对象中的分数值了,每次增加5

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

这样定义出来的变量只在当前方法中有效,这样可以尽可能节约内存占用提升性能。……知道游戏画面会随着游戏镜头滚动,但我们不希望这个积分也跟着滚动,我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置,这样不管我们控制飞船跑到什么地方……,这里我们就可以用这个方法来修改分数对象中的分数值了,每次增加5

仙女(La Peri)

indienova.com/game/la-peri

"火鸟进入境界 La Péri -仙女 ",演伊斯坎德尔的角色,一个寻找永生之花的王子。……....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且仙女也不死吗?

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……那么找一个RPG游戏,将这些元素剔除,是否可以用桌面游戏的规则方式,将游戏的特色玩法还原出来?……(就像我前文第2点说的)我又想起最近沉迷的自走棋,那么可不可以用硬币将自走棋的玩法给写出来?

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/29473

可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像……~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么~三手:似乎是某种符号

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

可以站着也可以坐着吗?你认为游戏中的厕所会呈现什么价值观(文化、政治等)?……来自其他开发者的反馈来自其他游戏开发者的反馈是非常棒的,因为开发者们通常能用更充分的词汇来提供特定的反馈,并且可以用逻辑推理来支撑他们的想法……避免使用空气墙,而是锯齿边缘作为符号与玩家交流,他们避免进入这个区域,并用直边和圆边邀请玩家

版本:Early Access


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