Ryan的救援小队(Ryan's Rescue Squad)

indienova.com/steam/game/1596940

收集太阳币和惊喜蛋来解锁新的商店物品,有趣的外星人帽子、游戏玩家装备等物品来自定义你的角色。……使用Gill的木桶、Moe的积木、Peck的粘液等等来击并打败敌人。……你甚至还可以骑巨型的Shelldon!

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

幻世传说前传.冰封世纪(Fantasy Legend. The Frozen Century)

indienova.com/game/fantasy-legend-the-frozen-century

他们将会说:如果有人能在此刻做出些什么,是不是接下来的一切都不会发生呢?……不会影响体验,并且本作主线存在大量剧本杀式解,玩家可以在自由探索时候搜集线索,将真相找出,本作有自动存档功能……,可以放心游玩.

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭” 的强力飞行道具。……不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,敌人击,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

好吧,我来实验一下,我可不可以把本就够离散的俄罗斯方块的设计进一步离散化呢?……进一步,倒着可以玩,横着可以吗?斜着可以吗?我可以尝试不同角度来玩吗?于是我都它们做进游戏里。……“听听你老婆的话吧,这什么啊,不明不白的,至少后面得加点什么吧,比如方块之类的。”

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

比如机械城、银河历险记。……英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑性比较强的。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑性比较强的。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

叽咪叽咪:世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855

画面进步不大,虽然支持更高分辨率,但也是7年前的游戏了,贴图什么的较为粗糙。…………BGM一般般吧,本身游戏也没太多配乐……游戏系统方面,武器上,主角能携带三武器(武器都是直接变形出来的……最后,游戏有个收集的,就是能找到各种小金人,打一枪就行,我反正没找到几个……也不知有啥

重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

游戏中的学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所的时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择家里的锅碗瓢盆全部带走……,在超市时可以选择商品全部偷走而不是结账,甚者室友的物品也可以拿走。……我受够了太多游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

尝试喜欢的Child等级以外所有技能和数值提升到最高了,如果喜欢的Child多了的话资源就吃不消了……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成就感(打败了其它玩家)以外。……不过正在探险的角色依然可以参加战斗

版本:Early Access


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