我说什么她们都答应(OKeverything)

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这是一部科幻恋爱互动视觉小说, 当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的……特别注意:虽然按钮可以满足一切想法,但稍有不慎产生了不良后果,就会BAD ENDING……记住尽量不要去尝试打卡所有的……恋爱养成视觉互动小说,当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找药。……你可以选择杀了他。如果杀了他,他老婆可能会来找你报仇。每个NPC都有内在人格,与外在人格。……10.可以与NPC结婚生子吗?答:开发组正在考虑这个。11.游戏内装备系统是什么样的?

小组帖子:VIVE 到公司了

indienova.com/groups/post/398

发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情

22 楼,加里的悲剧(Level 22: Gary's Misadventures)

indienova.com/game/level-22-garys-misadventures--1

- 利用一切可以利用的资源到达终点:躲在报纸后面,敲击自动贩卖机吸引注意力,或者甜甜圈来诱惑安保人员改变巡查路线……敲,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?

小组帖子:招募投资方 行为树程序员 做出测试demo

indienova.com/groups/post/103625

部分可以做成联机。无游戏特效使用。降低复杂度/简化内容链后,适合更多年龄层的玩家,更偏向男性玩家。……可以做成联机。 yun: 说得太笼统了,准备出什么版,发哪个平台,哪些工具?现在就一个策划案?……当前正在先编好一个适合手机端的2d的游戏,微小型的独立游戏,体量都很小的,策划写完整 yun: @wuyachao

车轮滚滚(CarsWheels)

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赛道是铅笔、笔袋、书本和玩具拼出来的,房间里的所有东西都是赛道的一部分。……飞跃拖鞋、撞上香蕉,在书包拐弯处超越朋友,还不停想着他们撞出赛道!……看到什么都撞碎它,解锁新车辆、新场景,更多特技、更多速度、更多快乐等你来体验!

活下去(活下去)

indienova.com/steam/game/1151610

去搜寻每一座你看到建筑,能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!……战斗策略我们有战斗微操的设置,怪物攻击的一瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退一步这个功能实现用远程武器风筝怪物……,不同武器带有不同效果,击退击,燃烧流血等,可以组合出不同的战斗策略

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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比如机械城、银河历险记。……英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑性比较强的。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑性比较强的。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318

很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的洞,开始了一段冒险之旅。……任何作品都不能保证让所有人喜欢,我们想在这里找到同好,一起打磨作品,尽我们的努力,它做到最好!

版本:Early Access


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