indienova.com/u/root/blogread/11334
您也可以按照以下视频进行操作:https://youtu.be/NbOVd4ycZkg (要爬出去)什么是……如果玩家被击晕,除了等着被揍或者祈祷,他们什么都做不了(当然你也可以写成疯狂按键可以稍微减少眩晕时长)……你可以使用你想要的任何精灵,或者用我正在使用的相同精灵(译注:效果可能没那么好,比如受击、跳)
indienova.com/groups/post/102622
发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题
indienova.com/game/asterigos-curse-of-the-stars-deluxe-edition
Asterigos:失落迷城豪华版包含:• Asterigos:失落迷城游戏主程式• Asterigos……配备一把魔杖就能从远处消灭敌人,或切换成一把巨大的战斗锤以在近战中将敌人击扁。……《Asterigos:失落迷城》的世界充满着秘密及未诉说的故事
indienova.com/game/2033-the-order
攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击晕、打断攻击、强化各类数值。丰富的机制等待发现。……游戏包含丰富的技能来增强玩家的力量,不仅可以增强战斗力,还可以使基本动作更加流畅
indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle
他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……如果想让客户今后积极地把你推荐给其他人,就得考虑这些因素,不断调整设计。……,还可以获得独一无二的福利
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的……我们可以用一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造
indienova.com/game/infinity-nikki
【发呆,小憩,做什么都可以】日升月落,晴雨交替,奇迹大陆上的生物们有着自己的偏好,牢记它们的日程表,尝试去寻找各种神奇生物的踪迹吧……【把每个美好的瞬间,都定格成“人生时刻”】无论何时何地,运用奇想力,随时随地搭配心仪造型。……打开大喵相机,用镜头捕捉每一瞬美妙的时刻,用合影定格每一份跨越时间的欢乐与温暖
indienova.com/game/sky-games
戴上你的手套,击晕你的对手,收集你的气球,把你的对手甩在身后,为胜利而飞!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……而所有截层的散射强度都以正态分布排列,所以我们可以在右图看到自然衰减的晕染。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?
版本:Early Access
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