indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763
只是提供一个思路,其他的大模型应该可以用类似的方法部署。……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数可自行查阅
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-anniversary-edition
荣获超过 200 个年度最佳游戏奖项的《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款精致无比的游戏……《Skyrim®》献上栩栩如生的虚拟世界,让你尽情探索,另外还有体感控制等全新功能,以及可透过相容《Legend……身为龙裔,你应该了解牠们的秘密,将牠们的力量化为己用
indienova.com/steam/game/880950
/19365.html就读于帝大的主人公「右田双铁」为了阻止会带来污染的工厂落户,回到了阔别已久的第二家乡御一夜市……八六是帝国铁路末期“大废线时代”一同被弃用的人偶,而右田双铁的家人也全部在那时的铁路事故中遇难,因而成为了右田家的养子……,从难以回首的绝望往事中走出,和八六相伴,再一次艰难前行;协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游业
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/game/clue-classic-mystery-game
和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗可定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏
indienova.com/steam/game/2566310
Thanatophobia 是一款在可怕氛围中进行的生存游戏,可单人游玩或与至少2名玩家合作,最多4名玩家……逃脱无恙,别被抓到,不会有第二次机会。……布莱恩 用石头砸向杀手,使其麻痹5秒。他有7块石头,在35秒后重新充电
版本:Early Access
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