腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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在结算时候,或拉取对战双方在TB_PVPMATCH表中记录,根据双方数据来判定胜负。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜。……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务机器ip和端口(映射到tgw

战术小强:游戏中的文字展示初探

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毕竟在不考虑第三方插件情况下,为每个有文字显示需求对象都挂在Canvas并显示需要经常更新UI数据会有相当高性能消耗……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……目前难点是不会用程序做出打牌部分,需要学习一下

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

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完全不合理,对?……选择传统外包模式需求方,优先需求往往是音乐的可定制性,尽管这需要与音乐公司大量磨合时间,复杂协调环节以及漫长等待过程……100audio这类电商则为买卖双方都制造了一个扁平化交易机会

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守 45 秒,每 4 分钟刷新一次• 游戏支持同队内部战场实时语音

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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这款儿童着色本 - 填色游戏满足孩子填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……涂色可对孩子生活带有诸多好处。填色活动提高孩子运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力。……所以亲爱的父母们,给你们孩子一个发挥创造力机会,并了解色彩重要性

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

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独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港,不限就可以搜索到)1本会宗旨(这是你游戏家……)2本会运作原理:2.1透过收集大家游戏开发需求,并从中发现可配对需求促进合作(为合作双方提供可接受方案从而合作……)2本会运作原理:2.1透过收集大家游戏开发需求,并从中发现可配对需求促进合作(为合作双方提供接爱方案从而合作

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