joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

海狼战术(Sea Wolf: Tactics)

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一款回合策略游戏,具有爽快的战斗体验和出色的角色养成系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的GWB腾讯游戏创意大赛,正在火热报名中……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望有更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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这是参考Falcom轨迹系列的JRPG免费同人游戏,战斗模式为回合战斗。……导力系统试图还原《空之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法。……战斗系统试图还原《空之轨迹》中的经典战斗系统,包含战技,魔法,S技等等。不包含连携,爆灵等新系统

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

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Cthulhu Tactics的不死恶魔斗争到底;一款回合战术策略游戏,背景为屡获殊荣的Achtung……主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……行动点系统:每个决定都很重要,行动点系统能让你灵活地根据自己的需要将重点放在激战或迅捷行动上

Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

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3、开放偷窃、抢劫、拜访及送礼等事件系统。4、开启6个制作工房以及至少50种成品图纸。……定向资格说明1、所有在PixelGangsta(像素黑帮)官方论坛拥有任意徽章的支持者通过论坛的报名贴回复……(数量:30位)[7月初开启]2、通过STEAM贴吧活动贴报名

开发日志:我们正在做游戏

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

斗罗大陆:王国印记(斗罗大陆-王国印记)

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幻化页面达成一条件可以激活更为更酷炫的灵翼幻化。并且增加战力。. 3.……幻化页面达成一条件可激活更为酷炫的特殊坐骑皮肤,并且增加战力。 4.……紫极魔瞳 玩家升到一的级数可以开启紫极魔瞳系统

版本:Early Access


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