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15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求……现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地海外市场。……合作客户:网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦网络、吉比特

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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小组帖子:游戏进展到哪一步呢?游戏音乐、音效、配音来听听哦~奇亿音乐在等你~

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光光:"七虹传"开发日志第一期

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每个角色各自拥有一套特质可选,包括正面负面特质增加战斗负伤要素。……增加装备制作要素。……通过收集蓝图零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计加入更多要素

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……:画布所有的像素点,整体表现为一个 0 到 1 分布的矩阵零点:坐标系的 (0,0) 点,本系列教程采用……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

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由以制作《超级机器人大战》系列而闻名的公司 B.B.Studio 负责开发。……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响。……以丰富的语音事件 CG 来描绘因全新的战场与相遇,而变得更为白热化的故事

版本:Early Access


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