上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景里把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一定唱的准。……我还在继续,老师那边的课结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了。……----------------------------------我是疯王子,你永远不知道我到底会些什么

迷人乙:咻咻大作战介绍

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现在第一个模式差不多了,一个人独立开发有点慢。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一基础功能,从零开始,u3d边做边查

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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Unity 开发游戏至今已有三年了,这段时间陆陆续续开发了一些小游戏,有的是参加 GAME JAM……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……这样玩家就不需要去背任何配方了,而只需要根据当前最优来选择模块,然后根据刷出的随机配方随机应变

鱿鱼奥德赛(Squids Odyssey)

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海洋题材的回合 RPG 系列游戏《鱿鱼(Squids)》,在这个游戏中,海洋物种需要从一种传染性的黑色软泥的魔爪中拯救整个海洋世界……玩家需要用一组鱿鱼弹射敌人,撞上它们后可以造成伤害。……这简直跟撞球有的一比,只是撞球里面没有这样一生物体,不需要把它们弹射出去展开殊死搏斗

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯的男人的哭声,一德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼

小组帖子:大学四年,一个Demo

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一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就枯竭了…………咳咳,可能还有一别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样的——玩法介绍玩法很简单……嗯……还需要一定的探索

orochi2k:开发日志#69 你将追随蝴蝶还是那黑暗中的低语?

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钢铁厂依旧在被围攻。而王后镇依旧在一片丧尸末日之中。……他那间被暗影侵蚀的西装现在有了更好的属性和品质。……在一罕见的情况下,可能会有逼真的梦魇直接攻击你。除此之外,似乎暂时还没有什么副作用

版本:Early Access


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