小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基和开线下会议。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面。……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人

光的追迹者 2:两个世界(Light Tracer II: The Two Worlds)

indienova.com/game/light-tracer-ii-the-two-worlds

★ 真相:这个与世隔绝的世界与王国之间是什么关系?王国面临的灾难是什么?神为什么会准确知道这一切?……只能公主勇敢地探索和发现。……世界尽头的火山熔岩、一望无垠的荒漠、东方的水之都、王国的地下城……精致的画面与奇幻的色彩,一幅唯美又惊心动魄的画卷呈现在你的眼前

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名……,而在现在这种机会要少

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

ekincen:开发日记 2021.07.31

indienova.com/u/ekincen/blogread/28977

过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……基于第二点,考虑目前游戏属于休闲类中难以盈利的类型,所以目前开发的目的更多是学习和兴趣,未来第二款再认真往盈利方向思考……代码上的问题,自己本职是后端,直到现在这么多年还感觉能继续进步6.

黎明中国:秦帝国崛起(Dawn of China: Rise of Qin)

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他们的数量逐渐减少 - 许多地区被他们的幸运邻居所吸收,现在天朝帝国分为七个霸主。……在这个历史性的大战略中,你可以选择东亚任何一个玩的古代国家,并将其引向全面的霸权。……◎ 近 150 个省的详细地图;◎ 游戏中代表不同文明的不同类型的部队;◎ 具有大量不同的宗教和文化历史背景

农场动物赛车(Calvin Tucker's Farm Animal Racing)

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从农场到热带海盗岛,从极地地区到埃及,在金字塔内,他们因为时间扭曲来到了中世纪时期,但他们又乘坐一个不明飞行物回到了现在……每条赛道都有互动的元素,什么都可能发生…

光光:"七虹传"开发日志第二期

indienova.com/u/hyninja/blogread/31401

增加更多新要素,重新设计部分系统 新增义体安装功能义体安装后不可拆除,只替换安装同类型义体新增纹身要素……(警告: 未成年人禁止纹身)每个角色只纹身一次,且无法进行替换清除新增户外战斗天气要素根据天气类型及强度不同

版本:Early Access


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