陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……这里,我主要用到了Direct3D 10之后新引入的Geometry Shader.aspx)来实现在

The Nestinars:开发日志#3:国家

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我们会在将来的某篇开发日志中详细介绍附庸和宗主的具体互动, 但感觉这个事现在还是应该提一嘴。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作。……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!

太空泰坦 2.0(Titans of Space Plus)

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在每一个游览点,有很多功能可以使用,未来也将继续添加新的特性,所以只要你喜欢,想玩多久多久。……以下是你现在可以获得的: 游戏全面支持虚拟现实设备 HTC Vive 和 Oculus Rift 支撑设备舒适的模式

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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现在移动可以通过中转命令多步计划了。鼠标右键则可以撤销上一步选择的路径。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Oculus Rift 消费者版将在 2016 Q1 发售

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千呼万唤始出来,Oculus Rift 终于决定在 2016 的第一季度发售消费者版本,这可以说是 VR……不过这个发售时间得还真是有些晚了,现在各类的 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前的优势……不过这个发售时间得还真是有些晚了,现在各类的 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前的优势

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

小组帖子:独立游戏寻找一枚有想法的程序大大。

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发起:木木桑 本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城的项目,魂like。……现在想要找一枚同样喜爱游戏的程序大大,希望可以把这个游戏实现出来。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……,如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

版本:Early Access


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