cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

游戏里的敌人,有两类,先设置第一类,只会上下缓慢跳跃小球。……在step事件添加下面的代码global.game_state=states.dead;instance_destroy……,1,false);在obj_controllerstep事件添加如下代码if(global.game_state

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-1/

现在为止,大概有 8 种机制了,在后续开发日志会慢慢介绍。……除了这种叫多格骨牌方块外,也有不能叫做骨牌方块,例如下面这种而且方块内部也不是只能是一种颜色的,……也有像这种由 2 个方块组合成方块,还有内部部分颜色改变方块像这样通过修改游戏基础元素而成机制

写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

indienova.com/steam/game/1632490

被按下每次快门都会将照片物品翻译为中日双语,小镇中一切都在待您发现。……,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物日语单词记忆。……在单词卡相册中记录学习进度您拍到的照片都会被保存在单词卡相册,如果您在游玩词汇记忆测验模式时表现出对部分词汇成功掌握

Bloat(Bloat)

indienova.com/steam/game/1407920

扮演这只可爱又黏糊糊Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格迷幻世界滑行,一边破解谜题。……扮演这只可爱又黏糊糊Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格迷幻世界滑行,一边破解谜题。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过6个圣物箱。每个圣物箱都有自己独特环境和挑战

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

现在,轮到你来探索这个世界了——清洁环境,利用已回收资源打造各种物品,和各种小动物打交道……这一切,都是为了重建面前村庄……,植物都变成了巨型蘑菇,你怎能不出手修复;打开沙漠里的水坝,让溪流捎来自然气息…… 农场动物在山谷迷路了……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

拯救大魔王 2(Rescue the Great Demon 2)

indienova.com/steam/game/554640

在这个特别的故事玩家扮演一位逃出监禁虚弱魔王,他将带着他仅存六位追随者在这个混乱大陆抵抗来自人族疯狂追杀……在这个特别的故事玩家扮演一位逃出监禁虚弱魔王,他将带着他仅存六位追随者在这个混乱大陆抵抗来自人族疯狂追杀……潜藏在故事背后真相究竟是什么?带领你队伍在满是危险锡诺大陆上生存并寻求突破吧!

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

2021-3-27,史莱姆AI提升,对话框重新绘制,小怪死亡效果添加,UI里的YES or NO……2021-4-11, 增加通讯地点,可以和机器人robot进行通讯,从而开启主角mary装备里的功能。……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……现在这是磨后平衡结果,我也不知道这个结果是好是坏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……现在,有一瞬间我变成了被质问角色。不过质问人还是我。……但你不知道西斯廷教堂气味,你从未站在那里抬头仰视美丽天花板,我看过。” 微扫一扫进行体验

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 剧情由于本关是回忆……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

版本:Early Access


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