indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……3.23.2018通过第七章,Madeline终于登顶,站在Celeste山峰,我,也跟她一样感觉心旷神怡……——遗憾地,现在的我被它弄得有些头昏目眩,一时说不清具体是如何改变了
indienova.com/u/canwang/blogread/30188
但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找……2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ
indienova.com/groups/post/33451
同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起做游戏,用爱发电...……,也许直接ARPG目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做……B站av号64329842有兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008
在最近微博和小黑盒的动态里,咱们陆陆续续放出了一些新武器的gif图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……鲨鱼枪 和名字一样,鲨鱼枪的外观就是一只可爱的鲨鱼,而子弹则是一团快速喷射的水。……如果能拿到加伤害和射速的芯片,那就更好了
indienova.com/history/1212
2004:《音乐方块》《音乐方块》是一款由水口哲也带领的 Q Entertainment 开发的音乐解谜游戏……与《俄罗斯方块》一样,玩家需要旋转和移动两种颜色组成的 2 × 2 方格,并且将它们拼成同色构成,这样当不断移动的时间线经过它们时就可以达成消除效果……《音乐方块》开行之后不断推出新的版本,到了现在已经基本覆盖了所有平台,连 Nintendo Switch
indienova.com/steam/game/1331040
玩法每张技能卡都有数字和颜色,通过数字或颜色组合来发动卡牌,越厉害的卡牌发动难度越高,每个职业都有大量专属技能卡和宝物……特色美术风格特点鲜明,玩家升级能解锁更多技能卡和宝物,超多“流派”套路等待玩家发掘。……欢迎加入旅人战记玩家Q群:634537492 ,有空的时候进来吐槽或者给我们提建议吧~
indienova.com/groups/post/100849
*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……想象一下你现在拿着手机拍的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色会显示在图像中呢……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
版本:Early Access
总页数:50
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