张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……最重要的还是你的游戏足够好玩。说说我制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

百战封王-大逃杀版(The Last Gun)

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希望大家能够喜欢游戏特色:1.多种武器(现在6种,未来100种以上)2.丰富的主动和被动道具搭配3.……插条广告:我们的游戏需要美术同学的参与,由于是小团队制作,没有资金支持,所以我们希望有爱的美术同学可以参与……联系QQ:53735202喜欢游戏的朋友或者对游戏有建议的朋友可以群:592301577 游戏特性

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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2.为什么找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr……: 有其他联系方式,留个VX

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架……:2022年9月18日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

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我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪经验,我想的是,整地拆楼经验!……建筑垃圾也不可以随意丢弃,捡起来填满世界的坑。……能想象一个要把普通世界磨成超平坦的深井冰MC玩家的执念?奏!介!样!

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ

如何做到去目标化的指引(上)

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游戏中可没有详细地写明“你往右走”或者要去干什么,而是通过地形的放置让你知道了,蘑菇可以吃,吃蘑菇可以变大……那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……跑酷游戏《镜之边缘》举例:红色的物件全部都可以进行交互,并且往眼前红色的方向走在大部分时候都可以让你距离终点更近

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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