GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……出门探险或者打猎时的纪念品,奖杯或者酒杯和他们看病就医的道具也会一同出现在描述。……除了外形和道具,压力来源和信念也会出现在描述,参见下文

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

这个项目之前的vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微

峰峰小:UNITY小白--让GameObject跟随鼠标的拖动而移动

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772

让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微打飞机控制飞机移动的方式 BB了,直接上代码

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

僵尸博士:不可能啊......明明他现在应该在那个废弃的贴图里,怎么可能.......戴夫:额,在这里我应该是戴夫吧……僵尸博士:如果你是戴夫,那我转移的代码又是......戴夫:额,按照通常游戏的展开,这时候应该会有个邻居我给的植物……无疑是他发泄自己所有的破坏欲与仇恨的最佳对象……而程序的判定,会将我与这些关卡中生成的精英怪强行绑定起来,如果我上这一辆火车

时间大师(Time Master)

indienova.com/game/time-master

泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

于是我萌生出了商业化的想法,当然到现在为止还没上架。……于是就有了今天这个版本:现在,由于各方面的问题,不打算继续打磨了,准备上线第一个测试版本了,因为我一个人实在太累了……没有,反而我抱希望。我后悔辞职了吗后悔,我不想打工,给公司当一个码农

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

于是我萌生出了商业化的想法,当然到现在为止还没上架。……于是就有了今天这个版本:现在,由于各方面的问题,不打算继续打磨了,准备上线第一个测试版本了,因为我一个人实在太累了……没有,反而我抱希望。我后悔辞职了吗后悔,我不想打工,给公司当一个码农

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿为我扇子的仆人。日夜操劳,无怨无悔。……最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿为我扇子的仆人。日夜操劳,无怨无悔。……现在却被不公正地关在网罩,享受不到一丁点自由!”得了,主人还晕着呢,你说着主人也听不见

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

现在,你可以钻入漆黑弄堂,一探地下毒品交易之究竟。……现在,你可以钻入漆黑弄堂,一探地下毒品交易之究竟。聚沙成塔在一个破出租屋里开始你的传奇。……怕了吗? 消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,狭路相逢勇者胜,奥力给!

船上的敌人(Enemy on Board)

indienova.com/game/enemy-on-board

Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人眨眼的变身外星人

版本:Early Access


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