诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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作为 Luna 的早期尝试版本,Luna Engine v0.6 得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……制作对应工具的 demo 小样;探索 AI 结合的 PCG 方案,包括但是不限于:模型素材如植被

酷骇游戏:这里有N个精灵球,你要选哪个

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什么大木博士啊?什么精灵大师啊?穿越了喂!!……好了,我们正经点233如今我们制作团队“酷骇游戏(CooHex)”正努力制作一款新手游《瑭灵纪元》。……《瑭灵纪元》目前在研发测试阶段中,测试QQ群517210226,验证填写“Indienova”,欢迎大家加入测试

奇点灰烬:扩展版(Ashes of the Singularity: Escalation)

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为您制作《太阳帝国的原罪》的发行厂商,推出了一款全新的大型即时策略游戏。……而现在,人类面临新敌人的威胁。他们自称“基体”,产生之后就想消灭人类。……无论你玩什么模式,策略是关键:确定研究什么技术、往何处派遣部队、如何管理经济以及取得胜利需要建立什么板块

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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现阶段,市场的游越来越注重美术画面,而忽略游戏中的另一个因素——音乐。……先制作“优先级”较高的需求,即需要立即放入游戏中的音乐;包括背景音乐、过场音乐、主城音乐和战斗音乐等等原创……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调

Clip maker

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要创建著名的博客或电影制作人,您需要做一些非常重要的事情:1.决定你的利基2.概述您的渠道目标3.头脑风暴的内容创意……首先,您需要制作剪辑时间表:-选择场景-设置自动照相机移动的位置-为相机设置一个暂停时间,一个时间范围……如您所见,剪辑制作器非常易于使用,因此不要再等待了,现在就开始制作自己的视频剪辑!

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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处于刚刚脱离襁褓的 beta 阶段,它自然不算完美,繁琐复杂的玩法对轻度玩家来说十分冷硬,许多细节设计也都还需要继续推敲……这也是在制作之初,一直有朋友问我的问题,但正如我一直想的:大部分人,当开始做一些事的时候都会消耗改变……游戏开发的效率一直比较平稳,因为我自己承担了几乎所有策划、程序、文案、数值等需要紧密联系的制作内容,而像美术

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……现在这个游戏的主页上有一个最新的宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本上包含了现在游戏的玩法大部分场景的样子

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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丰富的道具收集/合成:游戏“成长感"直接体现在道具的收集程度,装备散落在世界的某个地方,等待玩家寻找线索发掘……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单。……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

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我为什么想要开发《晨星》 2017年10月份,我很喜欢的一款战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,我为这个游戏的在国内的宣传推广做了很多……这种游戏的玩法很早就出现了,我所接触到的国内在很早就有《王者召唤》,现在有《安多尔-奇迹之卡》,国外较为出名的有……我个人很喜欢这一类型的游戏,原因如下:1,对于传统卡牌来说,并不在意生物的位置,重点在于牌资源的不透明随机性

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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A:《病毒娘》是一款复古电子风格的节奏游戏,玩家需要操控人工智能主角Rina,挑战不同的关卡,在音乐律动中对抗……A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……A:Steam版本之后,将会带来游版本。但由于国内版号原因,具体时间会在确定之后公布

版本:Early Access


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