Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……开发团队坚持认为自己的这款游戏并无不妥,没有人会因为玩了游戏而去仇视社会或者去杀人,如果说社会对接受这款游戏问题……这是一款什么样的游戏呢?

BD的游戏(BD's Game)

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ALT + F4”键退出**作者不会写代码,代码是看油管上的教程现学的,如果有遇到任何BUG请在评论反馈……(我玩了三遍)作者只是想做一款以“按钮”为机制的游戏,于是了这个实验性作品(并不好玩 :-)为什么这个网站的字体那么细……下载链接:附上itch.io的下载链接(itch是国外的一个独立游戏平台)https://photoreceptor.itch.io

独立恐怖游戏存在的问题

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虽然独立游戏领域内一些公认的恐怖佳作发布后,我都会立刻进行评测,但也有很多作品我并不喜欢——无论多少……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里有“生存”这一要素。……[2] 美国独立恐怖游戏工作室,作品大多受 80 年代砍杀电影(Slasher Film)影响,代表作

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 能够修改的名字和形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

好在各种独立游戏一直在各个方面补上了那些想玩却没人做的游戏类型。……,不带什么花哨只有跑跑跳跳的 2D 横版游戏。……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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兴趣的朋友可以去关注一下。……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……“所以,我在做游戏的时候,也会听他们的歌,因为他们的歌里有一种追逐梦想的感觉”

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……试想一下,你被困在一个寂静无声同时伸手不见五指的密室里,突然听到了物体掉落在地板上,还有诡异的脚步声步步逼近

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