游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……在降采样, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……采样相加, 我们就得到了这样的结果:程序如下:v2f_Simple vert_Simple ( appdata_img

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

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他们带着这款游戏参加了由腾讯游戏学院主办的2018腾讯游戏创意大赛,并获得入围奖。……他们带着这款游戏参加了由腾讯游戏学院主办的2018腾讯游戏创意大赛,并获得入围奖。……作为游戏团队,我们算是一个“最低配置”,我这次主要表达的重点是怎样在条件有限的情况下开发出玩度高的游戏

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……这区区一船之内,足以书写冒险史诗,但无人从深入归还于世,吞没在了海夜之中。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,叫《多洛小镇》,多洛小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……玩家扮演的是一个机械师,体验热核战争,世界灾重建背景之下的拾荒生活。……没有具体展示的部分

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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虽然已经是好几年前的事了,早就想不起来第一款接触的独立游戏是什么了,但是《史丹利的寓言》肯定是我最早接触的几款独立游戏之一……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,本人是个英国人……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains

神医(Dr. Chatelet: Faith)

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恰卡恰卡,欢迎来到皇家医学院!这是一个神秘又黑暗的时代,这是一个愚昧与进步共存的时代。……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现。……在一个个实验和发现、在曾经坚定的信念被摧毁,主角要如何去选择自己的未来?

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置2D……,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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“我们的游戏美术风格并不是立项的时候得出来的结果,而是在我招聘团队成员的时候,我就能预期到这人将来能做出什么类型什么样子的东西……项目暂停的2个月内,大家又做了2款新游戏demo,还是觉得不行。……郭亮认为,这可能和游戏产品系列有关,很多团队前一款产品和一款产品之间可能会截然不同,这样玩家就不容易的把

守卫使命(Guard Duty)

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一千年,人性在被邪恶的黑暗力量消灭之前已快到尽头了。……特色: • 跨越两个不同时间的完整独立游戏,请明智地选择• 超过 6000 行语音对话• 动人心弦的音乐和声音……• 合成的“待办事项”清单,列名当前的目标,确保你不会迷失目标• 带有数百种详细动画的手工像素美术

Heroes Raid

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提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

版本:Early Access


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