indienova.com/groups/post/29373
主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂的起速和短暂的骤停……角色就可以提前进入起速,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……如果我们采用直上直下的贴墙跳方案,在跳起的一瞬间角色就会进入爬墙状态,其结果是角色根本没跳起来,而是在地面高度爬了墙,并因为角色还处于地面导致立刻解除爬墙
indienova.com/game/rushing-beat-of-rage
酣畅淋漓的浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者的最爱。……除了传统的过关模式,还增加了超难的无双模式,直接挑战BOSS的斗神模式等新颖玩法。……◎ 格挡系统 本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手速
indienova.com/game/tour-de-france-2023
并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计了速降排名……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……我们还推出了全新模式:即时速降模式
indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario
九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙造寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙造寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
否则当下一步会使自己离目标更远时,分数为当前状态离目标的距离,而当下一步会使自己离目标更近时,分数为当前状态离目标距离再加上一个参数……评估比较除了上面两种难度测量方式外,我们还引入另外两种测量方式。……为了比较结果,我们除了使用了皮尔逊相关系数,还使用了基于排序的斯皮尔曼相关系数( Spearman correlation
indienova.com/game/jian-zhan-xian
你可以体验三生石测缘、提亲、预定婚礼、向全服亲朋好友发送请帖、迎亲巡街、拜堂成亲等真实还原的结婚场景,结婚后更有仙缘副本……,让培养战力的过程也充满乐趣与成就感;萌宠不仅可以增加战力,还可以随时跟随,并对敌人攻击;另外,我们还独特的炼丹炉经脉修炼系统
indienova.com/game/nation-war-chronicles
金戈骤起讨四蛮,英杰自取功名还。百载血耀千秋业,不尽雄图万载展。……目前游戏还属于刚起步阶段, 还有许多好玩的系统会在之后的版本陆续更新, 比如海战系统, 将军系统, 决议系统……草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制
版本:Early Access
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