GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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2、在SubjectProperty中将泛型替换成object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个非泛型的接口的方式……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

武藏传(Brave Fencer Musashi)

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一款被人称为 PS 上最强的 ARPG 游戏,它由坂口博监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,関戸刚作曲……游戏以 3D 即时演算来表现图形,战斗画面上却采用了固定视角和可变视距的设定,使得游戏的操作感更为流畅

猫神牧场(Cat God Ranch)

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《猫神牧场》是一款“睿智”小动物题材的肉鸽策略卡牌构筑游戏,玩家需要扮演牧场的管理员合理的管理并构建小动物牌组……关于这款游戏在猫神统治的牧场中,你需要扮演一名管理员,通过管理卡牌构建不同流派的“睿智”小动物牌组,赚足金币定期给猫神上贡

节目主理人(Showrunner)

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雇佣和管理员工,经营你的工作室,获得死忠粉丝

美食制造者:餐厅模拟器(TasteMaker)

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建造和装饰,管理员工,保持你的设施清洁,提供美味的食物,等等

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这是一个开放地图的驾车逃亡游戏,你是一个职业帮助客户逃亡的专家,信誉是你生命,不问客户的身份,目的和货物……工作并非都简单逃到出口,警察会全城通缉并封锁所有出口,你要准备好食物,燃油,精力等,在被通缉日子生存……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

无有时代:走马之前,上架一波

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之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的

无冬之夜 2:泽希尔风暴(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)

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当然你也可以玩一个完全没有结尾的游戏,完全没有强迫式的剧情路线,这点是“Storm of Zehir”最大的特色罗……在设定上有点类似同样为 D&D 作品的“冰风之谷”系列,玩家可以决定哪些人在你的队伍面,你可以分配不同的职业……,或是许多特化型的职业在你的队伍,例如游侠或诗人等

版本:Early Access


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