小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词,时间是一周,一周的时间一直在思考怎么去完成这个……目前只做了两关,最后结束部分也没做好,试玩的人都以为第二关通关后卡BUG (没做好的当然不止这一点……(这时候说这种东西根本不靠谱好嘛),以后我应该会继续记录下我的一些想法和理解,开发日志的应该也会写吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……不得不说小球会想要往上爬太难了,感觉主角的小地牢正常展开应该不到十秒就叫人毙才对。……说来仔细想想玩家应该不大能接受自己辛辛苦苦养大的白菜让猪拱

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

所以大伙想想就行了,应该都没戏。”……但从另一个角度说,本的各方传言都已经蔓延这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……外媒 GamingBolt 给它 10 分的评价,表示本拥有迷人的故事、华丽的开放世界和惊险的战斗玩法

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年,游戏画质怎么还那么差?

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

indienova.com/u/news/blogread/2916

就在今天,Edmund终于在Youtube上传的teaser trailer,并在twitter……主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用……然后镜头一转,就是这次The End is Nigh!……本将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……,最近开始要开始在UE里面配东西,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

对于那些之前没怎么接触过跑团的玩家来说,会感受到上数学课的快感。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

寂静岭:破碎回忆(Silent Hill: Shattered Memories)

indienova.com/game/silent-hill-shattered-memories

是系列第一的重制版,故事描述哈利・梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔失踪。……,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人

版本:Early Access


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