indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/love-or-loved
“爱情或爱 - 我的情人的子弹”将在情人节(2 月 7 - 14 日)期间举办独特的游戏模式活动,之后游戏和世界将扩大到涵盖更多的地图……特征 / Features- 动漫风格的人物与有趣的地图- 快节奏的动作拍摄和 Meele 竞技场游戏……- LAG FREE(专用服务器可用于多个地区,如 NA,EU 和亚洲)- 实际的工作/ AI(服务器可以填充空机器人点
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
如关卡模块的排布、安排挑战的节奏、各个房间的连通方式等。……但通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低……经过了几天时间地摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图
indienova.com/u/rol19/blogread/29805
在《如龙 1》 里因为恋人跳楼的人,到了 3 代还会因为同个恋人要跳海。……在《如龙 2》里大红的韩国明星,到了《如龙 7》里却几乎被所有人遗忘了。……在《审判之眼》里被主角抓住的几个变态,在《审判之逝》里却纷纷越狱又出来犯罪了……对我来说,这些内容有时候像一个有趣的彩蛋
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
图像的参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境事件是那些与玩家关联不大而自己发生的事件,比如一个村庄场景里背景中不停吆喝的小贩。……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计
indienova.com/game/martha-is-dead
◎ 黑暗深邃的多层次叙述《Martha Is Dead》以一名在寻求真相的同时有着自己需要隐藏的秘密的年轻女性的视角……◎ 绝赞的虚拟摄影单纯为了欣赏而拍摄照片,同时也是推进故事,发现游戏世界中更多细节的重要手段。……一台模拟机将引导你使用二十世纪四十年代的摄影技术;同时,你也可以在游戏中全功能的暗室中冲洗出自己的实际照片
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
版本:Early Access
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