御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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:根据 steam 新政策,卡会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……那之後,從零開始的異世界向我敞開了大

HexGameStudio:2D游戏引擎使用体验:React,Unity,Godot,Construct,Game Maker,和 Phaser

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我觉得卡游戏需要加一个spin。……我觉得,至少对于这个卡游戏,我可以 Construct 3实现很多功能,但是我不愿意为一个原型每年支付……对于卡游戏来说,拖放功能是一个相对简单的功能,而且将卡类型划分为不同类别的能力(有点像 Unity

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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‘风龙兽’和明白这是一个与扑克完全不同的卡游戏。……三、卡: 1卡分为生物、法术,瞬间,结界(类似光环效果),圣物 2采用万智6大元素卡进划分……制作卡: 制作卡时考虑到需要方便快捷、易修改,当时在网上找了一些图片word编排好打印出来,直接套到万智里面就用

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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Владыки Севера, 魔法之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might and

展翅翱翔(Wingspan)

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游戏特性: 轻松愉快的策略类卡游戏,你的目标是发现和吸引最好的鸟儿。……基于屡获殊荣的引擎构筑桌面游戏,以卡为驱动,富有竞争乐趣。……多种方式积攒分数,包括鸟儿、奖励卡和回合目标

那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

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2,创新玩家,喜欢组建自己的全新套。3,胜负师,只关注卡组的胜率,以最大可能获胜为目标。……2,生命值3,使用会增加限制。越多,限制越多。……1,设置,告诉玩家游戏的基础属性有哪些,例如:力量,毒药。2,回报,从设置中获取回报

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

神探狗狗:爪不可及(Dog Man: Mission Impawsible)

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在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭、伸缩爪和防脏裤。……- 超怕 80:推动重物和远距离跳跃 - 趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭和动力手套

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案……卡系统:完成了卡系统和世界观的融合,完善了卡系统的规则,完成了4套卡的完全体设计(最少10套,……已完成功能:场景搭建,出牌对战(简单扣血),卡特效(金卡登场),动画切换,XML导入数组的方式在背包创建卡

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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项目详情:Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……Roguelike卡,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:爱发电

版本:Early Access


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