indienova.com/steam/game/2938930
所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中。本dlc包含10个琳琳角色的表情包。……所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过
indienova.com/groups/post/91617
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过
indienova.com/groups/post/91618
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/ciga/blogread/11293
使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……,只要来参与的小伙伴都能获得精美礼品,在场的朋友们一定不要错过!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036
一定不穷吧,至少有闲钱买单机游戏玩,肯定不会特别穷吧。我们会这么想,那是因为我们生在中国。……全家的收入来自她的丈夫,一个历史老师,每月工资仅有6000RMB左右(换算后)。……如果这两种人,放在中国,我想,他一定不会选择STEAM吧
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏
indienova.com/groups/post/100049
希望你能承担一定的工作压力,不达到一定的标准就会重做哦,做到OK为止。……独立开发很苦,生活拮据没收入压力大。但,尽情地追逐自己的梦想,好舒服啊~!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)