taomee:次元之琴,舞台之上!《赛尔号》13周年庆主题曲PV来袭

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经典回合网游《赛尔号》即将迎来其品牌十三周年诞辰庆典。……更值得一提的是,在主题曲PV,《赛尔号》的多个知名精灵发挥其各自才能,组成了一支独立乐队——K.I.S.S……让精灵的翅膀”“跃迁时空之墙 出现我身旁””通过音符缔结 友谊羁绊 ”” 这一刻 将铭记 至永远”《赛尔号》从2009

瑞奇与叮当 未来:时间裂缝(Ratchet & Clank Future: A Crack in Time)

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发行日期:2009-10-27。……本是 PS3 上的第三款《瑞奇与叮当》系列作品,主角瑞奇为了拯救被邪恶博士掳走的好伙伴叮当,而闯荡各个不同时空展开冒险……制作小组表示,因为导入更有效的 3D 引擎,本在画面上大幅强化,同时能维持每秒 60fps 的顺畅度

伊苏 7(Ys Seven)

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发行日期:2009-09-16。……作为伊苏系列的最新作,本游戏承袭了系列作的简单操作与爽快动作的特色并加以强化,同时加入 3 人组队玩法……在本游戏中,每个武器都有着其独特的技能,装备不同的武器就可以使用到不同的技能

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

游戏历史上的今天:《龙腾世纪:起源》,《真实犯罪:洛城街头》

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2009:《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)》是 BioWare……于 2009 年 11 月 3 日发行。……也体现在《龙腾世纪:起源》,战斗采用即时,但是允许玩家中途暂停游戏向队员下达命令

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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是以“少年少女们的真实成长经历”为游戏理念,在崭新的世界描绘的全新“炼金工房”系列。……关于游戏本是以“少年少女们的真实成长经历”为游戏理念,在崭新的世界描绘的全新“炼金工房”系列。……■紧张刺激的战斗将回合的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

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此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……他们合谋杀害了皇帝阿特欧二世,但也很快被帝国军队反噬,在战斗丧生。7年后...……在实时回合战斗与来自世界各地的玩家作战吧!

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……,卷入卡索半岛纷繁复杂的斗争,这座城市已经处在崩溃的边缘,成为了各方势力竞争的牺牲品。……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

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我们需要的关键功能是读取SoundFont样本库,REAPER有免费的插件来实现,而FL Studio……在安装完VirtualMIDISynth之后,将SF2文件添加到音色库链:二、用cgMusic生成MIDI……如果大家在折腾cgMusic的过程随机出了不错的曲子,也可以共享一下文件

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程的六边形网格地图系列教程的第四篇。……本片教程,我们将引入不规则化使我们的地图产生更强的真实感。……这将会使纹理数据被保存到内存,好让C#对其访问

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