小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库,随机生成

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库

动物园模拟器(Zoo Simulator)

indienova.com/game/zoo-simulator

做这些工作,你需要用到许多工具,诸如电焊机高压水枪等。……为动物们奔走你的动物园里会出现来自世界最遥远角落的动物,它们需要合适的生活条件-因此你必须为其提供好的巢穴……那样将会有更多的游客来访,因为会更多的景点让他们在游玩的时间里感到更加愉悦

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……这部扩展包涵盖了从第一座万神殿的建立,宗教的传播到雇佣间谍在敌对的城市中窃取信息技术整个时间范围。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑技术

我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/game/my-dream-setup

在不同天气光照条件下查看卧室。我们提供了五种天气选择:晴天、日落、雨天、雪天和夜晚。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门。……在任何时间改变卧室的大小布局,在布置卧室的过程中也可以! 在游戏内就可以听自己喜欢的音乐

月球坠落时(月球坠落时 Moon Fall)

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在城市的废土上,教堂的废墟。 我银发的少女“薰”开始末日旅行。 跌跌撞撞,充满感动惊喜的。……根据平台政策以及其他条件制约:本作内容为,视觉小说《MoonFall月球坠落时》Fandisc《星辰的魔术使……》相关内容故事梗概:在城市的废土上,教堂的废墟

版本:Early Access


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