KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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时之泰坦 VR(Time Titans VR)

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你的决定将影响故事的进展,并最终决定在经历艰难面试后是否能得到这份工作。 你真的适合这份工作吗?

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……修复优化了战斗地图中史莱姆的位置修复了加入游戏导致游戏崩溃的 BUG修复了局域网下非主机玩家的卡顿问题

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

由于电池续航的问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

鱼骨(Fishbones)

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part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而且我们会有法学性质的问题,veillaz communiqer 与 Fischbonuses M.

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……发现问题,解决问题,不断优化才是我们在游戏开发过程中提升游戏品质的常态

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?

版本:Early Access


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