小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供……我的联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名教师,你的任务阻止该团伙在学校和社区的活动!……作为一名教师,你的任务阻止该团伙在学校和社区的活动!……- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

Exterminate the world

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发行:深圳市我科技有限公司。发行日期:2018-04-10。……2:通过破坏得到破坏值可以提示人物、武器属性,达到一属性可以解锁不同的功能。……4:达到一定时间将有战机及坦克前来围攻

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……,实际上属于客化的内容。……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

自己仔细想了一下,这个玩法风靡有道理的,他既有回合的策略性,又限定了极短思考时间,还有博弈的刺激,……我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……玩家需要通过观察 AI的动作觉自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE

空境奇旅(Aetheris)

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- 战术回合战斗:与怪物展开战术回合的战斗。……- 选择前进的方向:难以预测的随机事件将贯穿着你的旅程,相遇、机会还是危险?……合作共存,或者为了生存而做出牺牲…- 与时间赛跑:时间至关重要,贪婪的暗影会不断地追逐你

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力,出国的话你需要准备托福,有些研究生还需要 gre 考试……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

Find & Destroy: Tank Strategy

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坦克回合战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……Find & Destroy - 一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……目标-找到并摧毁你的对手或夺取他们的基地。游戏的风格完全由选定的等级决定

版本:Early Access


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