邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作……,感兴趣的投资大佬发行大佬也欢迎交流

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1011-1017-part-3/

组建队伍,牺牲到底,击溃敌军……以及其他玩家!……本基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

其他人都是兼职,团队以网络合作为主。……对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……● 使用火炮装置瞄准整个星球系统,避免其他天体其引力的影响

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

--------------------------------------------------v1.1.5……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境画质调优……Bug1.0.32020年10月12日Bug Fixed- 修正口才引起的销售任务无法完成- 修正洗澡时候回家或者其他行为导致的主角材质错误其他

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

你会需要学习如何操控双腿转移重量,就像站在真正的滑板上一样。……“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒的地点溜滑板滑出最棒的线条是一回事,但如果没有人录下来的话……、Thankyou 等或更多其他的零件来为你的滑板进行客

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)