indienova.com/u/eins/blogread/33072
持枪移动速度,腰射精度等)在类似定位的枪械中往往较为类似,如定位为擅长近距离作战的smg系列武器往往都拥有自动武器中较高的射速……而分化属性(后坐力,弹匣容量,换弹时间与后摇时间,准心扩散,射击模式等)往往与作为区分游戏中一把把枪械的特色属性并同时伴随着基础属性在武器分类范围内的调整
indienova.com/groups/post/29058
摇,展示空间环境,扩大观众视野或来过渡主体介绍人物之间的空间关系。移,镜头水平方向移动
indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装(例如:格挡、闪避、蓄力、连招、取消后摇、
indienova.com/steam/game/2015620
后撤步之后立刻发起攻击 加速冲刺攻击 :在加速冲刺途中发起能造成大幅硬直的强力一击 垫步取消 :用垫步来取消攻击动作的后摇游戏人数当前的抢先体验版可供单人游玩或双人对战
indienova.com/game/bone-marrow
通过它们的组合,您可以创建更好的武器、盾牌和药水,这将增加您的攻击和防御
indienova.com/game/super-onion-boy-2
在超能力和史诗般的转变的帮助下,打败路上的敌人,收集硬币和星星以获得额外的生命,找到装有魔法药水的箱子
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
- 锁镰类武器: 缩短挥刀前摇时间;修正部分角色攻击后摇不一致的问题
版本:Early Access
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